Serrude
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 à 5 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/90 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 2 | 4 | 1 à 5 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/85 / 1/100 | 50 | Ligne de vue |
| 3 | 4 | 1 à 5 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/80 / 1/100 | 100 | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 16 à 21 (feu)
Coup critique
- Dommages : 17 à 27 (feu)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 21 à 30 (feu)
Coup critique
- Dommages : 22 à 40 (feu)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 27 à 37 (feu)
Coup critique
- Dommages : 29 à 49 (feu)