Confusion Visuelle
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 à 20 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/80 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 2 | 3 | 1 à 20 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/80 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 3 | 3 | 1 à 20 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/80 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 4 | 3 | 1 à 20 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/80 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 5 | 3 | 1 à 20 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/80 / 1/30 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- -3 à la portée (5 tours)
Coup critique
- -3 à la portée (5 tours)
- +10 aux échecs critiques (2 tours)
Niveau 2
Coup normal
- -4 à la portée (5 tours)
Coup critique
- -4 à la portée (5 tours)
- +10 aux échecs critiques (2 tours)
Niveau 3
Coup normal
- -5 à la portée (5 tours)
Coup critique
- -5 à la portée (5 tours)
- +10 aux échecs critiques (2 tours)
Niveau 4
Coup normal
- -6 à la portée (5 tours)
Coup critique
- -6 à la portée (5 tours)
- +10 aux échecs critiques (2 tours)
Niveau 5
Coup normal
- -7 à la portée (5 tours)
Coup critique
- -7 à la portée (5 tours)
- +10 aux échecs critiques (2 tours)