Coup de Tête
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 | 4 / 1 | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 2 | 2 | 1 | 4 / 1 | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 3 | 2 | 1 | 4 / 1 | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 4 | 2 | 1 | 4 / 1 | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 5 | 2 | 1 | 4 / 1 | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 6 | 2 | 1 | 4 / 1 | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Enlève les envoûtements
- Dommages : 6 à 10 (terre)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- Dommages : 11 à 20 (terre)
Niveau 2
Coup normal
- Enlève les envoûtements
- Dommages : 6 à 10 (terre)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- Dommages : 11 à 20 (terre)
Niveau 3
Coup normal
- Enlève les envoûtements
- Dommages : 6 à 10 (terre)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- Dommages : 11 à 20 (terre)
Niveau 4
Coup normal
- Enlève les envoûtements
- Dommages : 6 à 10 (terre)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- Dommages : 11 à 20 (terre)
Niveau 5
Coup normal
- Enlève les envoûtements
- Dommages : 6 à 10 (terre)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- Dommages : 11 à 20 (terre)
Niveau 6
Coup normal
- Enlève les envoûtements
- Dommages : 6 à 10 (terre)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- Dommages : 11 à 20 (terre)