Fleche Kanniboul
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 à 10 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
| 2 | 5 | 1 à 10 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
| 3 | 5 | 1 à 10 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
| 4 | 5 | 1 à 10 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
| 5 | 5 | 1 à 10 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 6 à 15 (neutre)
Coup critique
- Dommages : 16 à 20 (neutre)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 6 à 15 (neutre)
Coup critique
- Dommages : 16 à 20 (neutre)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 6 à 15 (neutre)
Coup critique
- Dommages : 16 à 20 (neutre)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 6 à 15 (neutre)
Coup critique
- Dommages : 16 à 20 (neutre)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 6 à 15 (neutre)
Coup critique
- Dommages : 16 à 20 (neutre)