Marteau de Moon
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 à 15 | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/20 | - | Ligne de vue |
| 2 | 3 | 1 à 15 | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/20 | - | Ligne de vue |
| 3 | 3 | 1 à 15 | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/20 | - | Ligne de vue |
| 4 | 3 | 1 à 15 | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/20 | - | Ligne de vue |
| 5 | 3 | 1 à 15 | Illimité / 1 | - | 1/30 / 1/20 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 31 à 80 (neutre)
- -1 à -50 en force (Infini)
- -1 à -50 en intelligence (Infini)
- -1 à -50 en agilité (Infini)
- -1 à -50 en chance (Infini)
- PA perdus à la cible : 1 à 6
- PM perdus : 1 à 3
Coup critique
- Tue la cible
- Dommages : 51 à 80 (neutre)
- -50 en force (Infini)
- -50 en intelligence (Infini)
- -50 en agilité (Infini)
- -50 en chance (Infini)
- PA perdus à la cible : 1 à 6
- PM perdus : 1 à 3
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 31 à 80 (neutre)
- -1 à -50 en force (Infini)
- -1 à -50 en intelligence (Infini)
- -1 à -50 en agilité (Infini)
- -1 à -50 en chance (Infini)
- PA perdus à la cible : 1 à 6
- PM perdus : 1 à 3
Coup critique
- Tue la cible
- Dommages : 51 à 80 (neutre)
- -50 en force (Infini)
- -50 en intelligence (Infini)
- -50 en agilité (Infini)
- -50 en chance (Infini)
- PA perdus à la cible : 1 à 6
- PM perdus : 1 à 3
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 31 à 80 (neutre)
- -1 à -50 en force (Infini)
- -1 à -50 en intelligence (Infini)
- -1 à -50 en agilité (Infini)
- -1 à -50 en chance (Infini)
- PA perdus à la cible : 1 à 6
- PM perdus : 1 à 3
Coup critique
- Tue la cible
- Dommages : 51 à 80 (neutre)
- -50 en force (Infini)
- -50 en intelligence (Infini)
- -50 en agilité (Infini)
- -50 en chance (Infini)
- PA perdus à la cible : 1 à 6
- PM perdus : 1 à 3
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 31 à 80 (neutre)
- -1 à -50 en force (Infini)
- -1 à -50 en intelligence (Infini)
- -1 à -50 en agilité (Infini)
- -1 à -50 en chance (Infini)
- PA perdus à la cible : 1 à 6
- PM perdus : 1 à 3
Coup critique
- Tue la cible
- Dommages : 51 à 80 (neutre)
- -50 en force (Infini)
- -50 en intelligence (Infini)
- -50 en agilité (Infini)
- -50 en chance (Infini)
- PA perdus à la cible : 1 à 6
- PM perdus : 1 à 3
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 31 à 80 (neutre)
- -1 à -50 en force (Infini)
- -1 à -50 en intelligence (Infini)
- -1 à -50 en agilité (Infini)
- -1 à -50 en chance (Infini)
- PA perdus à la cible : 1 à 6
- PM perdus : 1 à 3
Coup critique
- Tue la cible
- Dommages : 51 à 80 (neutre)
- -50 en force (Infini)
- -50 en intelligence (Infini)
- -50 en agilité (Infini)
- -50 en chance (Infini)
- PA perdus à la cible : 1 à 6
- PM perdus : 1 à 3