Aller au contenu
Amakya

Sorts

Les sorts de chaque classe, niveau par niveau.

Marteau de Moon

Marteau de Moon

Niveaux du sort
5

Niveaux

NiveauPAPortée Lancers par tour / par cibleRelance Critique / échecNiveau requisConditions
1 3 1 à 15 Illimité / 1 - 1/30 / 1/20 - Ligne de vue
2 3 1 à 15 Illimité / 1 - 1/30 / 1/20 - Ligne de vue
3 3 1 à 15 Illimité / 1 - 1/30 / 1/20 - Ligne de vue
4 3 1 à 15 Illimité / 1 - 1/30 / 1/20 - Ligne de vue
5 3 1 à 15 Illimité / 1 - 1/30 / 1/20 - Ligne de vue

Effets par niveau

Niveau 1

Coup normal

  • Dommages : 31 à 80 (neutre)
  • -1 à -50 en force (Infini)
  • -1 à -50 en intelligence (Infini)
  • -1 à -50 en agilité (Infini)
  • -1 à -50 en chance (Infini)
  • PA perdus à la cible : 1 à 6
  • PM perdus : 1 à 3

Coup critique

  • Tue la cible
  • Dommages : 51 à 80 (neutre)
  • -50 en force (Infini)
  • -50 en intelligence (Infini)
  • -50 en agilité (Infini)
  • -50 en chance (Infini)
  • PA perdus à la cible : 1 à 6
  • PM perdus : 1 à 3

Niveau 2

Coup normal

  • Dommages : 31 à 80 (neutre)
  • -1 à -50 en force (Infini)
  • -1 à -50 en intelligence (Infini)
  • -1 à -50 en agilité (Infini)
  • -1 à -50 en chance (Infini)
  • PA perdus à la cible : 1 à 6
  • PM perdus : 1 à 3

Coup critique

  • Tue la cible
  • Dommages : 51 à 80 (neutre)
  • -50 en force (Infini)
  • -50 en intelligence (Infini)
  • -50 en agilité (Infini)
  • -50 en chance (Infini)
  • PA perdus à la cible : 1 à 6
  • PM perdus : 1 à 3

Niveau 3

Coup normal

  • Dommages : 31 à 80 (neutre)
  • -1 à -50 en force (Infini)
  • -1 à -50 en intelligence (Infini)
  • -1 à -50 en agilité (Infini)
  • -1 à -50 en chance (Infini)
  • PA perdus à la cible : 1 à 6
  • PM perdus : 1 à 3

Coup critique

  • Tue la cible
  • Dommages : 51 à 80 (neutre)
  • -50 en force (Infini)
  • -50 en intelligence (Infini)
  • -50 en agilité (Infini)
  • -50 en chance (Infini)
  • PA perdus à la cible : 1 à 6
  • PM perdus : 1 à 3

Niveau 4

Coup normal

  • Dommages : 31 à 80 (neutre)
  • -1 à -50 en force (Infini)
  • -1 à -50 en intelligence (Infini)
  • -1 à -50 en agilité (Infini)
  • -1 à -50 en chance (Infini)
  • PA perdus à la cible : 1 à 6
  • PM perdus : 1 à 3

Coup critique

  • Tue la cible
  • Dommages : 51 à 80 (neutre)
  • -50 en force (Infini)
  • -50 en intelligence (Infini)
  • -50 en agilité (Infini)
  • -50 en chance (Infini)
  • PA perdus à la cible : 1 à 6
  • PM perdus : 1 à 3

Niveau 5

Coup normal

  • Dommages : 31 à 80 (neutre)
  • -1 à -50 en force (Infini)
  • -1 à -50 en intelligence (Infini)
  • -1 à -50 en agilité (Infini)
  • -1 à -50 en chance (Infini)
  • PA perdus à la cible : 1 à 6
  • PM perdus : 1 à 3

Coup critique

  • Tue la cible
  • Dommages : 51 à 80 (neutre)
  • -50 en force (Infini)
  • -50 en intelligence (Infini)
  • -50 en agilité (Infini)
  • -50 en chance (Infini)
  • PA perdus à la cible : 1 à 6
  • PM perdus : 1 à 3