Elemental Dispersion
Boost allié des scarafeuilles ( 1-feu / 2-eau / 3-terre / 4-air / 5-neutre)
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1 à 8 (modifiable) | 1 / Illimité | 6 tours | 1/100 / 1/50 | - | Ligne droite |
| 2 | 2 | 1 à 8 (modifiable) | 1 / Illimité | 6 tours | 1/100 / 1/50 | - | Ligne droite |
| 3 | 2 | 1 à 8 (modifiable) | 1 / Illimité | 6 tours | 1/100 / 1/50 | - | Ligne droite |
| 4 | 2 | 1 à 8 (modifiable) | 1 / Illimité | 6 tours | 1/100 / 1/50 | - | Ligne droite |
| 5 | 2 | 1 à 8 (modifiable) | 1 / Illimité | 6 tours | 1/100 / 1/50 | - | Ligne droite |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- +2 à 4 en vitalité (2 tours)
Coup critique
- +2 à 7 en vitalité (4 tours)
Niveau 2
Coup normal
- +10 aux coups critiques (2 tours)
Coup critique
- +30 aux coups critiques (4 tours)
Niveau 3
Coup normal
- +1 à 2 PM (2 tours)
Coup critique
- +2 à 3 PM (4 tours)
Niveau 4
Coup normal
- +1 à 2 à la portée (2 tours)
Coup critique
- +2 à 3 à la portée (4 tours)
Niveau 5
Coup normal
- +6 à 10 de dommages (2 tours)
Coup critique
- +11 à 20 de dommages (2 tours)