Tornade
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 | Illimité / 1 | - | 1/50 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 2 | 3 | 1 | Illimité / 1 | - | 1/50 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 3 | 3 | 1 | Illimité / 1 | - | 1/50 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 4 | 3 | 1 | Illimité / 1 | - | 1/50 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 5 | 3 | 1 | Illimité / 1 | - | 1/50 / 1/100 | - | Ligne de vue |
| 6 | 3 | 1 | Illimité / 1 | - | 1/50 / 1/100 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 15 à 17 (eau)
- PM perdus : 1
- +40 à la chance (2 tours)
- Fait reculer de 1 case(s)
Coup critique
- Dommages : 21 (eau)
- PM perdus : 1
- +40 à la chance (3 tours)
- Fait reculer de 1 case(s)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 18 à 20 (eau)
- PM perdus : 2
- +50 à la chance (2 tours)
- Fait reculer de 1 case(s)
Coup critique
- Dommages : 24 (eau)
- PM perdus : 1
- +50 à la chance (3 tours)
- Fait reculer de 1 case(s)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 23 à 25 (eau)
- PM perdus : 2
- +60 à la chance (2 tours)
- Fait reculer de 2 case(s)
Coup critique
- Dommages : 27 (eau)
- PM perdus : 2
- +60 à la chance (3 tours)
- Fait reculer de 2 case(s)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 15 à 17 (eau)
- PM perdus : 1
- Augmente les dommages de 40% (2 tours)
- Fait reculer de 1 case(s)
Coup critique
- Dommages : 21 (eau)
- PM perdus : 1
- Augmente les dommages de 40% (3 tours)
- Fait reculer de 1 case(s)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 18 à 20 (eau)
- PM perdus : 2
- Augmente les dommages de 50% (2 tours)
- Fait reculer de 1 case(s)
Coup critique
- Dommages : 24 (eau)
- PM perdus : 1
- Augmente les dommages de 50% (3 tours)
- Fait reculer de 1 case(s)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 23 à 25 (eau)
- PM perdus : 2
- Augmente les dommages de 60% (2 tours)
- Fait reculer de 2 case(s)
Coup critique
- Dommages : 27 (eau)
- PM perdus : 2
- Augmente les dommages de 60% (3 tours)
- Fait reculer de 2 case(s)