Assaut
Assaut permet de frapper un ennemi à distance et de lui infliger des dégâts de type Air.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 9 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 2 | 4 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 9 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 3 | 4 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 9 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 4 | 4 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/45 / 1/100 | 9 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 5 | 3 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | 9 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 6 | 3 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/35 / 1/100 | 109 | Ligne droite, Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 5 à 9 (air)
Coup critique
- Dommages : 8 à 12 (air)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 6 à 10 (air)
Coup critique
- Dommages : 9 à 13 (air)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 7 à 11 (air)
Coup critique
- Dommages : 10 à 14 (air)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 8 à 12 (air)
Coup critique
- Dommages : 11 à 15 (air)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 11 à 15 (air)
Coup critique
- Dommages : 16 à 20 (air)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 13 à 19 (air)
Coup critique
- Dommages : 19 à 25 (air)