Boîte de Pandore
La Boîte de Pandore peut rendre des PDV ou augmenter les coups critiques.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 0 à 1 (modifiable) | Illimité / Illimité | 7 tours | 1/50 / 1/100 | 9 | - |
| 2 | 3 | 0 à 1 (modifiable) | Illimité / Illimité | 6 tours | 1/50 / 1/100 | 9 | - |
| 3 | 3 | 0 à 1 (modifiable) | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/50 / 1/100 | 9 | - |
| 4 | 3 | 0 à 1 (modifiable) | Illimité / Illimité | 4 tours | 1/50 / 1/100 | 9 | - |
| 5 | 2 | 0 à 6 (modifiable) | Illimité / Illimité | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 9 | - |
| 6 | 2 | 0 à 8 (modifiable) | Illimité / Illimité | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 109 | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dans 50% des cas : PDV rendus : 1 à 4
- Dans 50% des cas : +1 aux coups critiques (3 tours)
Coup critique
- Dans 50% des cas : PDV rendus : 6
- Dans 50% des cas : +2 aux coups critiques (3 tours)
Niveau 2
Coup normal
- Dans 50% des cas : PDV rendus : 1 à 6
- Dans 50% des cas : +2 aux coups critiques (3 tours)
Coup critique
- Dans 50% des cas : PDV rendus : 8
- Dans 50% des cas : +3 aux coups critiques (3 tours)
Niveau 3
Coup normal
- Dans 50% des cas : PDV rendus : 1 à 10
- Dans 50% des cas : +4 aux coups critiques (3 tours)
Coup critique
- Dans 50% des cas : PDV rendus : 12
- Dans 50% des cas : +5 aux coups critiques (3 tours)
Niveau 4
Coup normal
- Dans 50% des cas : PDV rendus : 1 à 14
- Dans 50% des cas : +6 aux coups critiques (3 tours)
Coup critique
- Dans 50% des cas : PDV rendus : 16
- Dans 50% des cas : +7 aux coups critiques (3 tours)
Niveau 5
Coup normal
- Dans 50% des cas : PDV rendus : 1 à 18
- Dans 50% des cas : +8 aux coups critiques (3 tours)
Coup critique
- Dans 50% des cas : PDV rendus : 20
- Dans 50% des cas : +9 aux coups critiques (3 tours)
Niveau 6
Coup normal
- Dans 50% des cas : PDV rendus : 30
- Dans 50% des cas : +10 aux coups critiques (3 tours)
Coup critique
- Dans 50% des cas : PDV rendus : 40
- Dans 50% des cas : +11 aux coups critiques (3 tours)