Remblai
Le remblai permet d'ensevelir les joueurs sous une pelletée de terre...
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 13 | Ligne de vue |
| 2 | 5 | 2 à 3 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/45 / 1/100 | 13 | Ligne de vue |
| 3 | 5 | 2 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/40 / 1/100 | 13 | Ligne de vue |
| 4 | 4 | 2 à 5 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/35 / 1/100 | 13 | Ligne de vue |
| 5 | 4 | 2 à 6 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/100 | 13 | Ligne de vue |
| 6 | 4 | 2 à 8 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/100 | 113 | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 2 à 3 (terre)
Coup critique
- Dommages : 5 (terre)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 3 à 5 (terre)
Coup critique
- Dommages : 7 (terre)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 4 à 7 (terre)
Coup critique
- Dommages : 9 (terre)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 5 à 9 (terre)
Coup critique
- Dommages : 11 (terre)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 6 à 11 (terre)
Coup critique
- Dommages : 13 (terre)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 7 à 12 (terre)
Coup critique
- Dommages : 15 (terre)