Peau de Silex
Sort du Méga Craqueleur
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 0 | 1 / 1 | 5 tours | 1/40 / 1/50 | - | - |
| 2 | 3 | 0 | 1 / 1 | 5 tours | 1/40 / 1/50 | - | - |
| 3 | 3 | 0 | 1 / 1 | 5 tours | 1/40 / 1/50 | - | - |
| 4 | 3 | 0 | 1 / 1 | 5 tours | 1/40 / 1/50 | - | - |
| 5 | 3 | 0 | 1 / 1 | 5 tours | 1/40 / 1/50 | - | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'air (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'eau (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance au feu (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance neutre (4 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à la terre (4 tours)
Coup critique
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à l'air (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à l'eau (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance au feu (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance neutre (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à la terre (5 tours)
Niveau 2
Coup normal
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'air (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'eau (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance au feu (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance neutre (4 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à la terre (4 tours)
Coup critique
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à l'air (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à l'eau (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance au feu (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance neutre (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à la terre (5 tours)
Niveau 3
Coup normal
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'air (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'eau (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance au feu (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance neutre (4 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à la terre (4 tours)
Coup critique
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à l'air (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à l'eau (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance au feu (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance neutre (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à la terre (5 tours)
Niveau 4
Coup normal
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'air (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'eau (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance au feu (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance neutre (4 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à la terre (4 tours)
Coup critique
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à l'air (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à l'eau (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance au feu (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance neutre (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à la terre (5 tours)
Niveau 5
Coup normal
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'air (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'eau (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance au feu (4 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance neutre (4 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à la terre (4 tours)
Coup critique
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à l'air (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à l'eau (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance au feu (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance neutre (5 tours)
- Dans 20% des cas : +70 % de résistance à la terre (5 tours)