Equarrissage
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 | 1 / Illimité | - | 1/15 / 1/60 | - | Ligne de vue |
| 2 | 6 | 1 | 1 / Illimité | - | 1/15 / 1/60 | - | Ligne de vue |
| 3 | 6 | 1 | 1 / Illimité | - | 1/15 / 1/60 | - | Ligne de vue |
| 4 | 6 | 1 | 1 / Illimité | - | 1/15 / 1/60 | - | Ligne de vue |
| 5 | 6 | 1 | 1 / Illimité | - | 1/15 / 1/60 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 16 à 30 (eau)
- +5 aux échecs critiques (3 tours)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- +15 aux échecs critiques (3 tours)
- Dommages : 31 à 45 (eau)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 17 à 31 (eau)
- +5 aux échecs critiques (3 tours)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- +15 aux échecs critiques (3 tours)
- Dommages : 32 à 46 (eau)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 18 à 32 (eau)
- +5 aux échecs critiques (3 tours)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- +15 aux échecs critiques (3 tours)
- Dommages : 33 à 47 (eau)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 19 à 33 (eau)
- +5 aux échecs critiques (3 tours)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- +15 aux échecs critiques (3 tours)
- Dommages : 34 à 48 (eau)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 20 à 34 (eau)
- +5 aux échecs critiques (3 tours)
Coup critique
- Enlève les envoûtements
- +15 aux échecs critiques (3 tours)
- Dommages : 35 à 49 (eau)