Shinai
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 à 6 | Illimité / Illimité | - | - / 1/60 | - | Ligne droite |
| 2 | 5 | 1 à 6 | Illimité / Illimité | - | - / 1/60 | - | Ligne droite |
| 3 | 5 | 1 à 6 | Illimité / Illimité | - | - / 1/60 | - | Ligne droite |
| 4 | 5 | 1 à 6 | Illimité / Illimité | - | - / 1/60 | - | Ligne droite |
| 5 | 5 | 1 à 6 | Illimité / Illimité | - | - / 1/60 | - | Ligne droite |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 31 à 65 (air)
- PA perdus à la cible : 1 (dernier tour)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 31 à 70 (air)
- PA perdus à la cible : 1 (dernier tour)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 31 à 75 (air)
- PA perdus à la cible : 1 (dernier tour)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 31 à 80 (air)
- PA perdus à la cible : 1 (dernier tour)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 31 à 85 (air)
- PA perdus à la cible : 1 (dernier tour)