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Amakya

Sorts

Les sorts de chaque classe, niveau par niveau.

Sommation

Sommation

Niveaux du sort
5

Niveaux

NiveauPAPortée Lancers par tour / par cibleRelance Critique / échecNiveau requisConditions
1 3 1 à 5 (modifiable) 3 / Illimité - - / - - -
2 3 1 à 5 (modifiable) 3 / Illimité - - / - - -
3 3 1 à 5 (modifiable) 3 / Illimité - - / - - -
4 3 1 à 5 (modifiable) 3 / Illimité - - / - - -
5 3 1 à 5 (modifiable) 3 / Illimité - - / - - -

Effets par niveau

Niveau 1

Coup normal

  • PM perdus : 1 à 2 (2 tours)
  • -10 en intelligence (5 tours)
  • -10 en agilité (5 tours)
  • -10 en chance (5 tours)
  • -10 en force (5 tours)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (feu)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (air)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (eau)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (terre)

Niveau 2

Coup normal

  • PM perdus : 1 à 2 (2 tours)
  • -10 en intelligence (5 tours)
  • -10 en agilité (5 tours)
  • -10 en chance (5 tours)
  • -10 en force (5 tours)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (feu)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (air)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (eau)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (terre)

Niveau 3

Coup normal

  • PM perdus : 1 à 2 (2 tours)
  • -10 en intelligence (5 tours)
  • -10 en agilité (5 tours)
  • -10 en chance (5 tours)
  • -10 en force (5 tours)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (feu)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (air)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (eau)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (terre)

Niveau 4

Coup normal

  • PM perdus : 1 à 2 (2 tours)
  • -10 en intelligence (5 tours)
  • -10 en agilité (5 tours)
  • -10 en chance (5 tours)
  • -10 en force (5 tours)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (feu)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (air)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (eau)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (terre)

Niveau 5

Coup normal

  • PM perdus : 1 à 2 (2 tours)
  • -10 en intelligence (5 tours)
  • -10 en agilité (5 tours)
  • -10 en chance (5 tours)
  • -10 en force (5 tours)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (feu)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (air)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (eau)
  • Dans 25% des cas : Dommages : 16 à 30 (terre)