Tanushi
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 2 à 10 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 2 | 3 | 2 à 10 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 3 | 3 | 2 à 10 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 4 | 3 | 2 à 10 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 5 | 3 | 2 à 10 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- PA perdus à la cible : 1 à 2 (dernier tour)
- Dommages : 101 à 200 (air)
Coup critique
- PA perdus à la cible : 3 (dernier tour)
- Dommages : 201 à 300 (air)
Niveau 2
Coup normal
- PA perdus à la cible : 1 à 2 (dernier tour)
- Dommages : 101 à 200 (air)
Coup critique
- PA perdus à la cible : 3 (dernier tour)
- Dommages : 201 à 300 (air)
Niveau 3
Coup normal
- PA perdus à la cible : 1 à 2 (dernier tour)
- Dommages : 101 à 200 (air)
Coup critique
- PA perdus à la cible : 3 (dernier tour)
- Dommages : 201 à 300 (air)
Niveau 4
Coup normal
- PA perdus à la cible : 1 à 2 (dernier tour)
- Dommages : 101 à 200 (air)
Coup critique
- PA perdus à la cible : 3 (dernier tour)
- Dommages : 201 à 300 (air)
Niveau 5
Coup normal
- PA perdus à la cible : 1 à 2 (dernier tour)
- Dommages : 101 à 200 (air)
Coup critique
- PA perdus à la cible : 3 (dernier tour)
- Dommages : 201 à 300 (air)