Lourdeur
Lance un état qui empêche les joueurs d'utiliser des sorts de téléportation
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 (modifiable) | 1 / Illimité | 63 tours | - / - | - | Ligne de vue |
| 2 | 1 | 0 (modifiable) | 1 / Illimité | 63 tours | - / - | - | Ligne de vue |
| 3 | 1 | 0 (modifiable) | 1 / Illimité | 63 tours | - / - | - | Ligne de vue |
| 4 | 1 | 0 (modifiable) | 1 / Illimité | 63 tours | - / - | - | Ligne de vue |
| 5 | 1 | 0 (modifiable) | 1 / Illimité | 63 tours | - / - | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Etat 7 (Infini)
- +1 à 1000 en vitalité (Infini)
Niveau 2
Coup normal
- Etat 7 (Infini)
- +1 à 1500 en vitalité (Infini)
Niveau 3
Coup normal
- Etat 7 (Infini)
- +1 à 2000 en vitalité (Infini)
Niveau 4
Coup normal
- Etat 7 (Infini)
- +1 à 2500 en vitalité (Infini)
Niveau 5
Coup normal
- Etat 7 (Infini)
- +1 à 3000 en vitalité (Infini)