Pendule
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 0 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 2 | 8 | 0 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 3 | 8 | 0 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 4 | 8 | 0 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 5 | 8 | 0 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 6 | 8 | 0 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/50 / 1/50 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- PA perdus à la cible : 1 (dernier tour)
Coup critique
- PA perdus à la cible : 2 (dernier tour)
Niveau 2
Coup normal
- PA perdus à la cible : 1 (dernier tour)
Coup critique
- PA perdus à la cible : 2 (dernier tour)
Niveau 3
Coup normal
- PA perdus à la cible : 1 (dernier tour)
Coup critique
- PA perdus à la cible : 2 (dernier tour)
Niveau 4
Coup normal
- PA perdus à la cible : 1 (dernier tour)
Coup critique
- PA perdus à la cible : 2 (dernier tour)
Niveau 5
Coup normal
- PA perdus à la cible : 1 (dernier tour)
Coup critique
- PA perdus à la cible : 2 (dernier tour)
Niveau 6
Coup normal
- PA perdus à la cible : 1 (dernier tour)
Coup critique
- PA perdus à la cible : 2 (dernier tour)