Sournoiserie
La Sournoiserie est l'une des rares attaques à distance de cette classe, elle inflige des dégâts de Terre.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 à 3 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 2 | 4 | 1 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 3 | 4 | 1 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 4 | 3 | 1 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 5 | 3 | 1 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 6 | 3 | 1 à 5 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/100 | 101 | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 2 à 4 (terre)
Coup critique
- Dommages : 4 à 6 (terre)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 3 à 5 (terre)
Coup critique
- Dommages : 5 à 7 (terre)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 4 à 6 (terre)
Coup critique
- Dommages : 6 à 8 (terre)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 5 à 7 (terre)
Coup critique
- Dommages : 7 à 9 (terre)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 6 à 8 (terre)
Coup critique
- Dommages : 8 à 10 (terre)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 11 à 13 (terre)
Coup critique
- Dommages : 20 (terre)