Charge
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 | Illimité / Illimité | 2 tours | - / 1/40 | - | - |
| 2 | 5 | 1 | Illimité / Illimité | 2 tours | - / 1/40 | - | - |
| 3 | 5 | 1 | Illimité / Illimité | 2 tours | - / 1/40 | - | - |
| 4 | 5 | 1 | Illimité / Illimité | 2 tours | - / 1/40 | - | - |
| 5 | 5 | 1 | Illimité / Illimité | 2 tours | - / 1/40 | - | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 11 à 30 (terre)
- +1 de dommages (5 tours)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 11 à 32 (terre)
- +1 de dommages (5 tours)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 11 à 34 (terre)
- +1 de dommages (5 tours)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 11 à 36 (terre)
- +1 de dommages (5 tours)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 11 à 40 (terre)
- +1 de dommages (5 tours)