Coup de Queue
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 2 | 5 | 1 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 3 | 5 | 1 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 4 | 5 | 1 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
| 5 | 5 | 1 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/30 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 10 (neutre) (3 tours)
- Dommages : 1 à 20 (feu)
Coup critique
- Dommages : 30 (feu)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 11 (neutre) (3 tours)
- Dommages : 1 à 22 (feu)
Coup critique
- Dommages : 30 (feu)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 12 (neutre) (3 tours)
- Dommages : 1 à 24 (feu)
Coup critique
- Dommages : 30 (feu)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 13 (neutre) (3 tours)
- Dommages : 1 à 26 (feu)
Coup critique
- Dommages : 30 (feu)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 14 (neutre) (3 tours)
- Dommages : 1 à 28 (feu)
Coup critique
- Dommages : 30 (feu)