Repérage
Détecte les pièges, les invisibles et augmente la portée.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 à 1 (modifiable) | Illimité / Illimité | 7 tours | 1/30 / 1/100 | 17 | Ligne de vue |
| 2 | 2 | 0 à 2 (modifiable) | Illimité / Illimité | 6 tours | 1/30 / 1/100 | 17 | Ligne de vue |
| 3 | 2 | 0 à 3 (modifiable) | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/30 / 1/100 | 17 | Ligne de vue |
| 4 | 2 | 0 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | 4 tours | 1/30 / 1/100 | 17 | Ligne de vue |
| 5 | 2 | 0 à 5 (modifiable) | Illimité / Illimité | 3 tours | 1/30 / 1/100 | 17 | Ligne de vue |
| 6 | 2 | 0 à 6 (modifiable) | Illimité / Illimité | 2 tours | 1/30 / 1/100 | 117 | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dévoile tous les objets invisibles
- +1 à la portée (2 tours)
Coup critique
- Dévoile tous les objets invisibles
- +2 à la portée (2 tours)
Niveau 2
Coup normal
- Dévoile tous les objets invisibles
- +1 à la portée (2 tours)
Coup critique
- Dévoile tous les objets invisibles
- +2 à la portée (2 tours)
Niveau 3
Coup normal
- Dévoile tous les objets invisibles
- +1 à la portée (2 tours)
Coup critique
- Dévoile tous les objets invisibles
- +2 à la portée (2 tours)
Niveau 4
Coup normal
- Dévoile tous les objets invisibles
- +1 à la portée (2 tours)
Coup critique
- Dévoile tous les objets invisibles
- +2 à la portée (2 tours)
Niveau 5
Coup normal
- Dévoile tous les objets invisibles
- +1 à la portée (2 tours)
Coup critique
- Dévoile tous les objets invisibles
- +2 à la portée (2 tours)
Niveau 6
Coup normal
- Dévoile tous les objets invisibles
- +1 à la portée (2 tours)
Coup critique
- Dévoile tous les objets invisibles
- +2 à la portée (2 tours)