Virevolte
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/50 / 1/100 | - | - |
| 2 | 4 | 0 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/50 / 1/100 | - | - |
| 3 | 4 | 0 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/50 / 1/100 | - | - |
| 4 | 4 | 0 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/50 / 1/100 | - | - |
| 5 | 4 | 0 | Illimité / Illimité | 5 tours | 1/50 / 1/100 | - | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 20 (air)
- Fait reculer de 2 case(s)
Coup critique
- Dommages : 40 (air)
- Fait reculer de 4 case(s)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 40 (air)
- Fait reculer de 2 case(s)
Coup critique
- Dommages : 80 (air)
- Fait reculer de 4 case(s)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 60 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Coup critique
- Dommages : 120 (air)
- Fait reculer de 6 case(s)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 80 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Coup critique
- Dommages : 160 (air)
- Fait reculer de 6 case(s)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 100 (air)
- Fait reculer de 4 case(s)
Coup critique
- Dommages : 200 (air)
- Fait reculer de 8 case(s)