Esprit d'équipe
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 1 / Illimité | 2 tours | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 2 | 4 | 0 | 1 / Illimité | 2 tours | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 3 | 4 | 0 | 1 / Illimité | 2 tours | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 4 | 4 | 0 | 1 / Illimité | 2 tours | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 5 | 4 | 0 | 1 / Illimité | 2 tours | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'air (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'eau (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance neutre (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance au feu (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à la terre (2 tours)
Coup critique
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à l'air (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à l'eau (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance au feu (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance neutre (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à la terre (2 tours)
Niveau 2
Coup normal
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'air (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'eau (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance neutre (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance au feu (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à la terre (2 tours)
Coup critique
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à l'air (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à l'eau (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance au feu (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance neutre (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à la terre (2 tours)
Niveau 3
Coup normal
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'air (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'eau (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance neutre (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance au feu (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à la terre (2 tours)
Coup critique
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à l'air (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à l'eau (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance au feu (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance neutre (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à la terre (2 tours)
Niveau 4
Coup normal
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'air (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'eau (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance neutre (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance au feu (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à la terre (2 tours)
Coup critique
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à l'air (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à l'eau (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance au feu (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance neutre (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à la terre (2 tours)
Niveau 5
Coup normal
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'air (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à l'eau (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance neutre (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance au feu (2 tours)
- Dans 20% des cas : +50 % de résistance à la terre (2 tours)
Coup critique
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à l'air (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à l'eau (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance au feu (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance neutre (2 tours)
- Dans 20% des cas : +75 % de résistance à la terre (2 tours)