Chiquenaude
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 1 / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
| 2 | 4 | 0 | 1 / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
| 3 | 4 | 0 | 1 / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
| 4 | 4 | 0 | 1 / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
| 5 | 4 | 0 | 1 / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 21 à 30 (terre)
- Dommages : 21 à 30 (eau)
- Vole 1 PA
Coup critique
- Dommages : 31 à 45 (terre)
- Dommages : 31 à 45 (eau)
- Vole 2 PA
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 21 à 30 (terre)
- Dommages : 21 à 30 (eau)
- Vole 1 PA
Coup critique
- Dommages : 31 à 45 (terre)
- Dommages : 31 à 45 (eau)
- Vole 2 PA
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 21 à 30 (terre)
- Dommages : 21 à 30 (eau)
- Vole 1 PA
Coup critique
- Dommages : 31 à 45 (terre)
- Dommages : 31 à 45 (eau)
- Vole 2 PA
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 21 à 30 (terre)
- Dommages : 21 à 30 (eau)
- Vole 1 PA
Coup critique
- Dommages : 31 à 45 (terre)
- Dommages : 31 à 45 (eau)
- Vole 2 PA
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 21 à 30 (terre)
- Dommages : 21 à 30 (eau)
- Vole 1 PA
Coup critique
- Dommages : 31 à 45 (terre)
- Dommages : 31 à 45 (eau)
- Vole 2 PA