Boutade
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 0 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 2 | 5 | 0 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 3 | 5 | 0 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 4 | 5 | 0 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 5 | 5 | 0 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 31 à 40 (air)
- Fait reculer de case(s)
- PM perdus : 1 à 2
Coup critique
- Dommages : 61 à 80 (air)
- Fait reculer de case(s)
- PM perdus : 3 à 4
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 31 à 40 (air)
- Fait reculer de case(s)
- PM perdus : 1 à 2
Coup critique
- Dommages : 61 à 80 (air)
- Fait reculer de case(s)
- PM perdus : 3 à 4
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 31 à 40 (air)
- Fait reculer de case(s)
- PM perdus : 1 à 2
Coup critique
- Dommages : 61 à 80 (air)
- Fait reculer de case(s)
- PM perdus : 3 à 4
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 31 à 40 (air)
- Fait reculer de case(s)
- PM perdus : 1 à 2
Coup critique
- Dommages : 61 à 80 (air)
- Fait reculer de case(s)
- PM perdus : 3 à 4
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 31 à 40 (air)
- Fait reculer de case(s)
- PM perdus : 1 à 2
Coup critique
- Dommages : 61 à 80 (air)
- Fait reculer de case(s)
- PM perdus : 3 à 4