Pulsion de Chakra
La Pulsion de Chakra permet d'augmenter les coups critiques du lanceur.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 6 tours | 1/30 / 1/100 | 80 | - |
| 2 | 3 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 6 tours | 1/30 / 1/100 | 80 | - |
| 3 | 3 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 6 tours | 1/30 / 1/100 | 80 | - |
| 4 | 3 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 6 tours | 1/30 / 1/100 | 80 | - |
| 5 | 3 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 6 tours | 1/30 / 1/100 | 80 | - |
| 6 | 3 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 6 tours | 1/30 / 1/100 | 180 | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- +5 aux coups critiques (4 tours)
Coup critique
- +5 aux coups critiques (5 tours)
Niveau 2
Coup normal
- +6 aux coups critiques (4 tours)
Coup critique
- +6 aux coups critiques (5 tours)
Niveau 3
Coup normal
- +7 aux coups critiques (4 tours)
Coup critique
- +7 aux coups critiques (5 tours)
Niveau 4
Coup normal
- +8 aux coups critiques (4 tours)
Coup critique
- +8 aux coups critiques (5 tours)
Niveau 5
Coup normal
- +9 aux coups critiques (4 tours)
Coup critique
- +9 aux coups critiques (5 tours)
Niveau 6
Coup normal
- +10 aux coups critiques (4 tours)
Coup critique
- +10 aux coups critiques (5 tours)