Déplumage
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 2 | 5 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 3 | 5 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 4 | 5 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
| 5 | 5 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | Ligne droite, Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 16 à 25 (feu)
- -60% de chance d'esquiver les pertes de PA
- Vole 1 à 2 PA
Coup critique
- Dommages : 31 à 50 (feu)
- -100% de chance d'esquiver les pertes de PA
- Vole 2 à 3 PA
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 16 à 25 (feu)
- -60% de chance d'esquiver les pertes de PA
- Vole 1 à 2 PA
Coup critique
- Dommages : 31 à 50 (feu)
- -100% de chance d'esquiver les pertes de PA
- Vole 2 à 3 PA
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 16 à 25 (feu)
- -60% de chance d'esquiver les pertes de PA
- Vole 1 à 2 PA
Coup critique
- Dommages : 31 à 50 (feu)
- -100% de chance d'esquiver les pertes de PA
- Vole 2 à 3 PA
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 16 à 25 (feu)
- -60% de chance d'esquiver les pertes de PA
- Vole 1 à 2 PA
Coup critique
- Dommages : 31 à 50 (feu)
- -100% de chance d'esquiver les pertes de PA
- Vole 2 à 3 PA
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 16 à 25 (feu)
- -60% de chance d'esquiver les pertes de PA
- Vole 1 à 2 PA
Coup critique
- Dommages : 31 à 50 (feu)
- -100% de chance d'esquiver les pertes de PA
- Vole 2 à 3 PA