Namas'Pamouss
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 2 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | - / 1/30 | - | - |
| 2 | 4 | 2 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | - / 1/30 | - | - |
| 3 | 4 | 2 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | - / 1/30 | - | - |
| 4 | 4 | 2 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | - / 1/30 | - | - |
| 5 | 4 | 2 à 5 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | - / 1/30 | - | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 6 à 12 (air)
- Dommages : 1 à 5 (terre) (3 tours)
- PM perdus : 1 à 2
- Enlève l'état '12'
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 6 à 15 (air)
- Dommages : 2 à 6 (terre) (3 tours)
- PM perdus : 1 à 2
- Enlève l'état '12'
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 7 à 16 (air)
- Dommages : 3 à 7 (terre) (3 tours)
- PM perdus : 1 à 2
- Enlève l'état '12'
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 7 à 16 (air)
- Dommages : 3 à 7 (terre) (3 tours)
- PM perdus : 1 à 2
- Enlève l'état '12'
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 7 à 16 (air)
- Dommages : 3 à 7 (terre) (3 tours)
- PM perdus : 1 à 2
- Enlève l'état '12'
- Etat 13 (2 tours)