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Amakya

Sorts

Les sorts de chaque classe, niveau par niveau.

Tire-fesse

Tire-fesse

Niveaux du sort
5

Niveaux

NiveauPAPortée Lancers par tour / par cibleRelance Critique / échecNiveau requisConditions
1 2 1 à 20 Illimité / 1 - 1/30 / 1/30 - Ligne droite, Ligne de vue
2 2 1 à 20 Illimité / 1 - 1/30 / 1/30 - Ligne droite, Ligne de vue
3 2 1 à 20 Illimité / 1 - 1/30 / 1/30 - Ligne droite, Ligne de vue
4 2 1 à 20 Illimité / 1 - 1/30 / 1/30 - Ligne droite, Ligne de vue
5 2 1 à 20 Illimité / 1 - 1/30 / 1/30 - Ligne droite, Ligne de vue

Effets par niveau

Niveau 1

Coup normal

  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Dans 50% des cas : Fait avancer de 2 case(s)
  • Dans 50% des cas : Fait reculer de 2 case(s)

Coup critique

  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Dans 50% des cas : Fait avancer de 3 case(s)
  • Dans 50% des cas : Fait reculer de 3 case(s)

Niveau 2

Coup normal

  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Dans 50% des cas : Fait avancer de 2 case(s)
  • Dans 50% des cas : Fait reculer de 2 case(s)

Coup critique

  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Dans 50% des cas : Fait avancer de 3 case(s)
  • Dans 50% des cas : Fait reculer de 3 case(s)

Niveau 3

Coup normal

  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Dans 50% des cas : Fait avancer de 2 case(s)
  • Dans 50% des cas : Fait reculer de 2 case(s)

Coup critique

  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Dans 50% des cas : Fait avancer de 3 case(s)
  • Dans 50% des cas : Fait reculer de 3 case(s)

Niveau 4

Coup normal

  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Dans 50% des cas : Fait avancer de 2 case(s)
  • Dans 50% des cas : Fait reculer de 2 case(s)

Coup critique

  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Dans 50% des cas : Fait avancer de 3 case(s)
  • Dans 50% des cas : Fait reculer de 3 case(s)

Niveau 5

Coup normal

  • Dommages : 1 à 10 (air)
  • Dans 50% des cas : Fait avancer de 2 case(s)
  • Dans 50% des cas : Fait reculer de 2 case(s)

Coup critique

  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Dans 50% des cas : Fait avancer de 3 case(s)
  • Dans 50% des cas : Fait reculer de 3 case(s)