Attrap'nenfan
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | Illimité / Illimité | - | 1/30 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 2 | 3 | 1 | 1 / Illimité | - | 1/30 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 3 | 3 | 1 | 1 / Illimité | - | 1/30 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 4 | 3 | 1 | 1 / Illimité | - | 1/30 / 1/50 | - | Ligne de vue |
| 5 | 3 | 1 | 1 / Illimité | - | 1/30 / 1/50 | - | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- +0 à 10% de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
- Fait reculer de 6 case(s)
- +1 à 2 PM (dernier tour)
Coup critique
- +0 à 15% de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
- Fait reculer de 8 case(s)
- +3 PM (dernier tour)
Niveau 2
Coup normal
- +0 à 10% de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
- Fait reculer de 6 case(s)
- +1 à 2 PM (dernier tour)
Coup critique
- +0 à 15% de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
- Fait reculer de 8 case(s)
- +3 PM (dernier tour)
Niveau 3
Coup normal
- +0 à 10% de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
- Fait reculer de 6 case(s)
- +1 à 2 PM (dernier tour)
Coup critique
- +0 à 15% de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
- Fait reculer de 8 case(s)
- +3 PM (dernier tour)
Niveau 4
Coup normal
- +0 à 10% de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
- Fait reculer de 6 case(s)
- +1 à 2 PM (dernier tour)
Coup critique
- +0 à 15% de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
- Fait reculer de 8 case(s)
- +3 PM (dernier tour)
Niveau 5
Coup normal
- +0 à 10% de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
- Fait reculer de 6 case(s)
- +1 à 2 PM (dernier tour)
Coup critique
- +0 à 15% de chance d'esquiver les pertes de PM (3 tours)
- Fait reculer de 8 case(s)
- +3 PM (dernier tour)