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Amakya

Sorts

Les sorts de chaque classe, niveau par niveau.

Fwetage

Fwetage

Niveaux du sort
5

Niveaux

NiveauPAPortée Lancers par tour / par cibleRelance Critique / échecNiveau requisConditions
1 2 8 à 20 (modifiable) 2 / 1 - 1/20 / 1/100 - -
2 2 8 à 20 (modifiable) 2 / 1 - 1/20 / 1/100 - -
3 2 8 à 20 (modifiable) 2 / 1 - 1/20 / 1/100 - -
4 2 8 à 20 (modifiable) 2 / 1 - 1/20 / 1/100 - -
5 2 8 à 20 (modifiable) 2 / 1 - 1/20 / 1/100 - -

Effets par niveau

Niveau 1

Coup normal

  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (air)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (feu)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (eau)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (terre)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (neutre)

Coup critique

  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (air)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (eau)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (feu)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (terre)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (neutre)

Niveau 2

Coup normal

  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (air)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (feu)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (eau)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (terre)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (neutre)

Coup critique

  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (air)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (eau)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (feu)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (terre)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (neutre)

Niveau 3

Coup normal

  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (air)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (feu)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (eau)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (terre)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (neutre)

Coup critique

  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (air)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (eau)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (feu)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (terre)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (neutre)

Niveau 4

Coup normal

  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (air)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (feu)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (eau)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (terre)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (neutre)

Coup critique

  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (air)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (eau)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (feu)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (terre)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (neutre)

Niveau 5

Coup normal

  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (air)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (feu)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (eau)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (terre)
  • Dans 20% des cas : Dommages : 141 à 160 (neutre)

Coup critique

  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (air)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (eau)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (feu)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (terre)
  • Dans 20% des cas : Vole 161 à 180 PDV (neutre)