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Amakya

Sorts

Les sorts de chaque classe, niveau par niveau.

Complicité

Complicité

Niveaux du sort
5

Niveaux

NiveauPAPortée Lancers par tour / par cibleRelance Critique / échecNiveau requisConditions
1 1 0 1 / 1 4 tours 1/50 / 1/50 - Ligne de vue
2 1 0 1 / 1 4 tours 1/50 / 1/50 - Ligne de vue
3 1 0 1 / 1 4 tours 1/50 / 1/50 - Ligne de vue
4 1 0 1 / 1 4 tours 1/50 / 1/50 - Ligne de vue
5 1 0 1 / 1 4 tours 1/50 / 1/50 - Ligne de vue

Effets par niveau

Niveau 1

Coup normal

  • Dans 25% des cas : Augmente les dommages de 101 à 300% (2 tours)
  • Dans 50% des cas : +63 à la portée (2 tours)
  • Dans 25% des cas : +50 aux coups critiques (2 tours)

Coup critique

  • Dans 25% des cas : Augmente les dommages de 201 à 600% (4 tours)
  • Dans 50% des cas : +63 à la portée (4 tours)
  • Dans 25% des cas : +100 aux coups critiques (4 tours)

Niveau 2

Coup normal

  • Dans 25% des cas : Augmente les dommages de 101 à 300% (2 tours)
  • Dans 50% des cas : +63 à la portée (2 tours)
  • Dans 25% des cas : +50 aux coups critiques (2 tours)

Coup critique

  • Dans 25% des cas : Augmente les dommages de 201 à 600% (4 tours)
  • Dans 50% des cas : +63 à la portée (4 tours)
  • Dans 25% des cas : +100 aux coups critiques (4 tours)

Niveau 3

Coup normal

  • Dans 25% des cas : Augmente les dommages de 101 à 300% (2 tours)
  • Dans 50% des cas : +63 à la portée (2 tours)
  • Dans 25% des cas : +50 aux coups critiques (2 tours)

Coup critique

  • Dans 25% des cas : Augmente les dommages de 201 à 600% (4 tours)
  • Dans 50% des cas : +63 à la portée (4 tours)
  • Dans 25% des cas : +100 aux coups critiques (4 tours)

Niveau 4

Coup normal

  • Dans 25% des cas : Augmente les dommages de 101 à 300% (2 tours)
  • Dans 50% des cas : +63 à la portée (2 tours)
  • Dans 25% des cas : +50 aux coups critiques (2 tours)

Coup critique

  • Dans 25% des cas : Augmente les dommages de 201 à 600% (4 tours)
  • Dans 50% des cas : +63 à la portée (4 tours)
  • Dans 25% des cas : +100 aux coups critiques (4 tours)

Niveau 5

Coup normal

  • Dans 25% des cas : Augmente les dommages de 101 à 300% (2 tours)
  • Dans 50% des cas : +63 à la portée (2 tours)
  • Dans 25% des cas : +50 aux coups critiques (2 tours)

Coup critique

  • Dans 25% des cas : Augmente les dommages de 201 à 600% (4 tours)
  • Dans 50% des cas : +63 à la portée (4 tours)
  • Dans 25% des cas : +100 aux coups critiques (4 tours)