Dispersion sablée
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 à 8 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
| 2 | 1 | 4 à 8 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
| 3 | 1 | 4 à 8 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
| 4 | 1 | 4 à 8 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
| 5 | 1 | 4 à 8 (modifiable) | 1 / Illimité | - | 1/50 / 1/50 | - | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 11 à 20 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Coup critique
- Dommages : 21 à 40 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 11 à 20 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Coup critique
- Dommages : 21 à 40 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 11 à 20 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Coup critique
- Dommages : 21 à 40 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 11 à 20 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Coup critique
- Dommages : 21 à 40 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 11 à 20 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)
Coup critique
- Dommages : 21 à 40 (air)
- Fait reculer de 3 case(s)