Aller au contenu
Amakya

Classes

Les douze classes du Monde des Douze, leurs sorts et leurs caractéristiques.

Eniripsa, personnage masculin Eniripsa, personnage féminin

Les mains d'Eniripsa

Classe : Eniripsa · 21 sorts

Les Eniripsas sont des Soigneurs qui guérissent d'un simple Mot. Ils les utilisent surtout pour soigner leurs alliés, mais parfois aussi pour blesser leurs ennemis. Parmi eux, certains sont même devenus chasseurs de mots, arpenteurs du verbe, ou rôdeurs des langues oubliées.

Marchand de dégâts

Les soins appliquent un bonus de dommages et voient leur coût en PA réduit.

Sorts de classe

Caractéristiques

Coût en points de capital pour gagner 1 point, selon le nombre de points déjà investis.

CaractéristiquePaliers
Force
  • À partir de 0 point : 2 points de capital par point
  • À partir de 50 points : 3 points de capital par point
  • À partir de 150 points : 4 points de capital par point
  • À partir de 250 points : 5 points de capital par point
Vitalité
  • À partir de 0 point : 1 point de capital par point
Sagesse
  • À partir de 0 point : 3 points de capital par point
Chance
  • À partir de 0 point : 1 point de capital par point
  • À partir de 20 points : 2 points de capital par point
  • À partir de 40 points : 3 points de capital par point
  • À partir de 60 points : 4 points de capital par point
  • À partir de 80 points : 5 points de capital par point
Agilité
  • À partir de 0 point : 1 point de capital par point
  • À partir de 20 points : 2 points de capital par point
  • À partir de 40 points : 3 points de capital par point
  • À partir de 60 points : 4 points de capital par point
  • À partir de 80 points : 5 points de capital par point
Intelligence
  • À partir de 0 point : 1 point de capital par point
  • À partir de 100 points : 2 points de capital par point
  • À partir de 200 points : 3 points de capital par point
  • À partir de 300 points : 4 points de capital par point
  • À partir de 400 points : 5 points de capital par point