Mot Interdit
Le Mot Interdit est une attaque très puissante... pour une Eniripsa.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 2 | 6 | 1 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 3 | 5 | 1 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 4 | 5 | 1 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 5 | 4 | 1 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 1 | Ligne de vue |
| 6 | 3 | 1 à 4 (modifiable) | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 101 | Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 3 à 8 (feu)
Coup critique
- Dommages : 9 (feu)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 4 à 9 (feu)
Coup critique
- Dommages : 11 (feu)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 5 à 10 (feu)
Coup critique
- Dommages : 13 (feu)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 6 à 11 (feu)
Coup critique
- Dommages : 15 (feu)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 8 à 13 (feu)
Coup critique
- Dommages : 19 (feu)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 11 à 16 (feu)
Coup critique
- Dommages : 25 (feu)