Mot d'Epine
Le Mot d'Epine permet à son lanceur de renvoyer des dégâts magiques ou physiques.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 à 1 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 31 | Ligne droite |
| 2 | 2 | 0 à 1 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 31 | Ligne droite |
| 3 | 2 | 0 à 1 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 31 | Ligne droite |
| 4 | 2 | 0 à 1 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 31 | Ligne droite |
| 5 | 2 | 0 à 1 | 1 / Illimité | 4 tours | 1/50 / 1/100 | 31 | Ligne droite |
| 6 | 2 | 0 à 1 | 1 / Illimité | 3 tours | 1/50 / 1/100 | 131 | Ligne droite |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages retournés : 1 à 3 (2 tours)
Coup critique
- Dommages retournés : 1 à 3 (4 tours)
Niveau 2
Coup normal
- Dommages retournés : 1 à 4 (2 tours)
Coup critique
- Dommages retournés : 1 à 4 (4 tours)
Niveau 3
Coup normal
- Dommages retournés : 1 à 5 (2 tours)
Coup critique
- Dommages retournés : 1 à 5 (4 tours)
Niveau 4
Coup normal
- Dommages retournés : 1 à 6 (2 tours)
Coup critique
- Dommages retournés : 1 à 6 (4 tours)
Niveau 5
Coup normal
- Dommages retournés : 1 à 7 (3 tours)
Coup critique
- Dommages retournés : 1 à 7 (6 tours)
Niveau 6
Coup normal
- Dommages retournés : 1 à 9 (3 tours)
Coup critique
- Dommages retournés : 1 à 9 (6 tours)