Démotivation
La démotivation permet de baisser les résistances aux pertes de PA d'un ennemi.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 à 4 | Illimité / 1 | - | - / 1/100 | 54 | - |
| 2 | 1 | 1 à 5 | Illimité / 1 | - | - / 1/100 | 54 | - |
| 3 | 1 | 1 à 8 | Illimité / 1 | - | - / 1/100 | 54 | - |
| 4 | 1 | 1 à 11 | Illimité / 1 | - | - / 1/100 | 54 | - |
| 5 | 1 | 1 à 12 | Illimité / 1 | - | - / 1/100 | 54 | - |
| 6 | 1 | 1 à 14 | Illimité / 1 | - | - / 1/100 | 154 | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- -2% de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 2
Coup normal
- -3% de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 3
Coup normal
- -4% de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 4
Coup normal
- -5% de chance d'esquiver les pertes de PA (5 tours)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 5
Coup normal
- -6% de chance d'esquiver les pertes de PA (6 tours)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 6
Coup normal
- -8% de chance d'esquiver les pertes de PA (8 tours)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA