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Amakya

Classes

Les douze classes du Monde des Douze, leurs sorts et leurs caractéristiques.

Xélor, personnage masculin Xélor, personnage féminin

Le sablier de Xélor

Classe : Xélor · 21 sorts

Les Xélors sont des Mages qui maîtrisent le temps et toutes les mécaniques qui donnent l'heure : carillons, horloges, et pendules leur obéissent au doigt et à l'oeil. Les Xélors jouent donc avec le temps pour ralentir un ennemi ou se téléporter où bon leur semble.

À retardement

Applique des dégâts supplémentaires en fonction du nombre de PA utilisés.

Sorts de classe

Voir les sorts de la classe Xélor

Caractéristiques

Coût en points de capital pour gagner 1 point, selon le nombre de points déjà investis.

CaractéristiquePaliers
Force
  • À partir de 0 point : 2 points de capital par point
  • À partir de 50 points : 3 points de capital par point
  • À partir de 150 points : 4 points de capital par point
  • À partir de 250 points : 5 points de capital par point
Vitalité
  • À partir de 0 point : 1 point de capital par point
Sagesse
  • À partir de 0 point : 3 points de capital par point
Chance
  • À partir de 0 point : 1 point de capital par point
  • À partir de 20 points : 2 points de capital par point
  • À partir de 40 points : 3 points de capital par point
  • À partir de 60 points : 4 points de capital par point
  • À partir de 80 points : 5 points de capital par point
Agilité
  • À partir de 0 point : 1 point de capital par point
  • À partir de 20 points : 2 points de capital par point
  • À partir de 40 points : 3 points de capital par point
  • À partir de 60 points : 4 points de capital par point
  • À partir de 80 points : 5 points de capital par point
Intelligence
  • À partir de 0 point : 1 point de capital par point
  • À partir de 100 points : 2 points de capital par point
  • À partir de 200 points : 3 points de capital par point
  • À partir de 300 points : 4 points de capital par point
  • À partir de 400 points : 5 points de capital par point