Téléportation
La Téléportation permet à un joueur de se déplacer rapidement.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 à 6 | Illimité / Illimité | 15 tours | - / 1/100 | 13 | Cellule libre |
| 2 | 6 | 1 à 8 | Illimité / Illimité | 15 tours | - / 1/100 | 13 | Cellule libre |
| 3 | 5 | 1 à 10 | Illimité / Illimité | 15 tours | - / 1/100 | 13 | Cellule libre |
| 4 | 5 | 1 à 12 | Illimité / Illimité | 15 tours | - / 1/100 | 13 | Cellule libre |
| 5 | 4 | 1 à 16 | Illimité / Illimité | 15 tours | - / 1/100 | 13 | Cellule libre |
| 6 | 4 | 1 à 63 | Illimité / Illimité | 15 tours | - / 1/100 | 113 | Cellule libre |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Téléporte à une distance de 6 cases maximum (dernier tour)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 2
Coup normal
- Téléporte à une distance de 8 cases maximum (dernier tour)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 3
Coup normal
- Téléporte à une distance de 10 cases maximum (dernier tour)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 4
Coup normal
- Téléporte à une distance de 12 cases maximum (dernier tour)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 5
Coup normal
- Téléporte à une distance de 16 cases maximum (dernier tour)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 6
Coup normal
- Téléporte à une distance de 63 cases maximum (dernier tour)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA