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Amakya

Sorts

Les sorts de chaque classe, niveau par niveau.

Flétrissement

Flétrissement

Classe
Xélor
Niveau requis
17
Niveaux du sort
6

Ce sort permet d'infliger des dégâts d'Air à un ennemi.

Niveaux

NiveauPAPortée Lancers par tour / par cibleRelance Critique / échecNiveau requisConditions
1 3 1 à 5 Illimité / Illimité - 1/40 / 1/100 17 Ligne droite, Ligne de vue
2 3 1 à 6 Illimité / Illimité - 1/40 / 1/100 17 Ligne droite, Ligne de vue
3 3 1 à 6 Illimité / Illimité - 1/40 / 1/100 17 Ligne droite, Ligne de vue
4 3 1 à 7 Illimité / Illimité - 1/40 / 1/100 17 Ligne droite, Ligne de vue
5 3 1 à 8 Illimité / Illimité - 1/40 / 1/100 17 Ligne droite, Ligne de vue
6 3 1 à 8 Illimité / Illimité - 1/40 / 1/100 117 Ligne droite, Ligne de vue

Effets par niveau

Niveau 1

Coup normal

  • Dommages : 8 à 11 (air)
  • Pas d'effet complémentaire
  • Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA

Coup critique

  • Dommages : 10 à 13 (air)
  • Pas d'effet complémentaire
  • Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA

Niveau 2

Coup normal

  • Dommages : 9 à 13 (air)
  • Pas d'effet complémentaire
  • Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA

Coup critique

  • Dommages : 11 à 15 (air)
  • Pas d'effet complémentaire
  • Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA

Niveau 3

Coup normal

  • Dommages : 10 à 15 (air)
  • Pas d'effet complémentaire
  • Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA

Coup critique

  • Dommages : 12 à 17 (air)
  • Pas d'effet complémentaire
  • Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA

Niveau 4

Coup normal

  • Dommages : 11 à 17 (air)
  • Pas d'effet complémentaire
  • Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA

Coup critique

  • Dommages : 13 à 19 (air)
  • Pas d'effet complémentaire
  • Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA

Niveau 5

Coup normal

  • Dommages : 12 à 19 (air)
  • Pas d'effet complémentaire
  • Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA

Coup critique

  • Dommages : 14 à 21 (air)
  • Pas d'effet complémentaire
  • Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA

Niveau 6

Coup normal

  • Dommages : 15 à 24 (air)
  • Pas d'effet complémentaire
  • Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA

Coup critique

  • Dommages : 17 à 26 (air)
  • Pas d'effet complémentaire
  • Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA