Protection Aveuglante
La protection aveuglante permet au lanceur d'esquiver la perte de PA (en pourcentage).
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 6 tours | - / 1/100 | 60 | - |
| 2 | 4 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 6 tours | - / 1/100 | 60 | - |
| 3 | 3 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 6 tours | - / 1/100 | 60 | - |
| 4 | 3 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 6 tours | - / 1/100 | 60 | - |
| 5 | 2 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 6 tours | - / 1/100 | 60 | - |
| 6 | 2 | 0 à 1 | Illimité / Illimité | 6 tours | - / 1/100 | 160 | - |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- +20% de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
- Dommages retournés : 1 (3 tours)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 2
Coup normal
- +30% de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
- Dommages retournés : 2 (3 tours)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 3
Coup normal
- +40% de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
- Dommages retournés : 3 (3 tours)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 4
Coup normal
- +50% de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
- Dommages retournés : 4 (3 tours)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 5
Coup normal
- +60% de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
- Dommages retournés : 6 (3 tours)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 6
Coup normal
- +80% de chance d'esquiver les pertes de PA (3 tours)
- Dommages retournés : 8 (3 tours)
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA