Horloge
Ce sort inflige des dégâts de type Eau et vole des PA à la cible.
Niveaux
| Niveau | PA | Portée | Lancers par tour / par cible | Relance | Critique / échec | Niveau requis | Conditions |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 80 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 2 | 6 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 80 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 3 | 6 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 80 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 4 | 5 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 80 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 5 | 5 | 1 à 3 | Illimité / Illimité | - | 1/50 / 1/100 | 80 | Ligne droite, Ligne de vue |
| 6 | 4 | 1 à 4 | Illimité / Illimité | - | 1/45 / 1/100 | 180 | Ligne droite, Ligne de vue |
Effets par niveau
Niveau 1
Coup normal
- Dommages : 21 à 25 (eau)
- Vole 1 PA
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Coup critique
- Dommages : 26 à 30 (eau)
- Vole 1 à 2 PA
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 2
Coup normal
- Dommages : 24 à 28 (eau)
- Vole 1 PA
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Coup critique
- Dommages : 29 à 33 (eau)
- Vole 1 à 2 PA
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 3
Coup normal
- Dommages : 27 à 31 (eau)
- Vole 1 PA
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Coup critique
- Dommages : 30 à 34 (eau)
- Vole 1 à 2 PA
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 4
Coup normal
- Dommages : 27 à 31 (eau)
- Vole 1 PA
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Coup critique
- Dommages : 30 à 34 (eau)
- Vole 1 à 2 PA
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 5
Coup normal
- Dommages : 31 à 35 (eau)
- Vole 1 PA
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Coup critique
- Dommages : 36 à 40 (eau)
- Vole 1 à 2 PA
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Niveau 6
Coup normal
- Dommages : 31 à 35 (eau)
- Vole 1 PA
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA
Coup critique
- Dommages : 36 à 40 (eau)
- Vole 1 à 2 PA
- Pas d'effet complémentaire
- Dans 10% des cas : Ajoute +1 PA