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Amakya

Transferts en masse

Deux flèches en bas des fenêtres de banque, de coffre, de monture et d'échange : transférer tous les objets, ceux qui sont affichés ou ceux que l'autre côté possède déjà.

Comme dans Dofus Retro Lecture : 2 min Mis à jour le 30 octobre 2026

Déposer des objets un par un à la banque est long. Les flèches de transfert en masse font le travail d'un clic.

Où sont les flèches

Dans les fenêtres de banque, de coffre, de monture et d'échange entre joueurs, deux flèches se trouvent au bas de la colonne centrale, une pour chaque sens du transfert.

Les flèches de transfert dans la fenêtre de banque (jeu d'essai)
Les flèches de transfert dans la fenêtre de banque (jeu d'essai)

Les trois choix

  1. Clique sur une flèche : un petit menu s'ouvre.
  2. Choisis :
    • Tout : transférer tous les objets ;
    • Visibles : transférer les objets affichés, ceux de la grille visible ;
    • Existants : transférer les objets que l'autre côté possède déjà, pour regrouper les piles.
  3. Le transfert part ; patiente quelques secondes avant de recliquer.
Le menu des trois choix
Le menu des trois choix

Les garde-fous

  • Les objets équipés, verrouillés (favoris), liés ou bloqués à l'échange ne sont jamais transférés, ni par le client ni par le serveur.
  • Le client envoie les objets par paquets de 40, avec une pause de quelques secondes entre deux clics.
  • Dans un échange entre joueurs, les objets déposés restent soumis à la validation habituelle des deux joueurs.
Les flèches dans la fenêtre d'échange entre joueurs (jeu d'essai)
Les flèches dans la fenêtre d'échange entre joueurs (jeu d'essai)

Pour les héros, l'échange avec le chef utilise les mêmes flèches (fiches et délégations).

Comme dans Dofus Retro, et propre à Amakya

Comme dans Dofus Retro : le dépôt objet par objet, et les fenêtres de banque, de coffre, de monture et d'échange. Propre à Amakya : les flèches et le transfert en masse.

À retenir

  • Un clic sur la flèche propose Tout, Visibles ou Existants.
  • Aucun objet équipé, lié, verrouillé ou bloqué à l'échange ne part.
  • Les transferts se font par paquets de 40 objets, avec une pause entre deux clics.

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