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Amakya

Ladder et Kolizeum

Un classement en jeu (niveau, honneur, victoires) et des combats classés par équipes avec cote. Deux modules du serveur, coupés par défaut ; les fenêtres du client existent.

Comme dans Dofus Retro Lecture : 3 min Mis à jour le 30 octobre 2026

Le Ladder et le Kolizeum n'existent pas dans le client officiel. Ce sont deux modules du serveur d'Amakya, que chaque serveur active ou non.

Deux interrupteurs, coupés par défaut

Module Réglage Défaut
Ladder game.ladder_actif faux
Kolizeum game.kolizeum_actif faux

Coupés, aucun bouton n'apparaît et le jeu est celui de 1.49. Si tu ne vois aucun bouton de classement ou de Kolizeum, c'est que le serveur ne les a pas activés. Les libellés sont propres à Amakya.

Le Ladder

Trois classements sur les personnages du serveur :

  • niveau, tous les personnages, par expérience ;
  • honneur, les personnages alignés seulement ;
  • victoires, d'après le nombre de victoires.

Le tableau donne le rang, le personnage, la classe, le niveau, l'expérience et la guilde. Les trois premiers ont une médaille, ta ligne est mise en valeur et épinglée en bas si tu es hors de la page. Le serveur envoie les 50 premiers et calcule à part ton rang ; le résultat est gardé 60 secondes en cache.

Le classement par niveau du Ladder (jeu d'essai)
Le classement par niveau du Ladder (jeu d'essai)

Le site propose aussi des classements publics, qui existent sans module : classements et profils.

Le Kolizeum

Des combats classés par équipes, avec une cote de type Elo : 1 000 au départ, un pas de 32 points par combat.

  1. Ouvre la fenêtre du Kolizeum et clique sur le bouton d'entrée dans la file (disponible à partir du niveau 50 par défaut).
  2. Le serveur apparie des joueurs de cote proche, sans deux joueurs de la même adresse IP dans un combat, en équipes équilibrées.
  3. Une phase de placement de 60 secondes précède le combat.
  4. La fenêtre montre ta cote, ton bilan de victoires et de défaites, et la file d'attente.
La file d'attente du Kolizeum : cote, bilan et joueurs en attente (jeu d'essai)
La file d'attente du Kolizeum : cote, bilan et joueurs en attente (jeu d'essai)

Un combat de Kolizeum ne rapporte ni expérience, ni butin, ni honneur : seule la cote bouge.

Réglage du serveur Défaut Rôle
kolizeum_equipe 3 joueurs par équipe, de 1 à 4
kolizeum_niveau_min 50 niveau pour entrer dans la file
kolizeum_carte 0 carte d'arène : obligatoire pour qu'un combat parte

Où en est-on

Les tables du Kolizeum ont été créées le 29 octobre (SQL 230) et les fenêtres du client ont été refaites le même jour. Sans carte d'arène réglée par le serveur, aucun combat ne démarre. Les captures de cette page viennent d'un jeu d'essai ; l'état réel des deux modules dépend de la configuration de ton serveur.

Propre à Amakya

Propre à Amakya : le Ladder, le Kolizeum, leurs fenêtres et leurs libellés. Comme dans Dofus Retro : seuls l'alignement et l'honneur utilisés par le classement d'honneur.

À retenir

  • Ladder et Kolizeum sont deux modules coupés par défaut (ladder_actif, kolizeum_actif).
  • Le Ladder classe par niveau, honneur et victoires, 50 lignes au plus.
  • Le Kolizeum apparie par cote (1 000 au départ), à partir du niveau 50 par défaut, sans expérience ni butin.

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