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Amakya

Résoudre un problème avec le lanceur

Serveur injoignable, connexion refusée, mise à jour bloquée, jeu qui ne démarre pas : les messages du lanceur, leur sens et ce que tu peux faire.

Comme dans Dofus Retro Lecture : 3 min Mis à jour le 30 octobre 2026

Le lanceur affiche des messages en français quand quelque chose ne va pas. Cette page les explique, du plus courant au plus rare.

Le serveur est injoignable

  1. Regarde la pastille d'état du serveur : « en ligne » ou non, avec le nombre de joueurs connectés. L'état vient de la page de statut du site.
  2. Hors ligne ? Ouvre la page Serveur du site ou le Discord pour voir si une maintenance est annoncée.
  3. En ligne alors que la connexion échoue ? Vérifie que ton pare-feu laisse passer le lanceur.
  4. Si le lanceur dit « Le serveur de connexion a fermé la session. », réessaie un peu plus tard : le serveur redémarrait peut-être.

La connexion est refusée

Le lanceur traduit les refus du serveur de connexion :

Message Sens Que faire
identifiants invalides compte ou mot de passe faux recopie-les ; « Mot de passe oublié ? » mène au site
version le client n'est pas à la bonne version mets le jeu à jour
compte banni (durée restante) sanction en cours attends la fin indiquée, ou contacte l'équipe
compte déjà en jeu une partie est déjà ouverte sur ce compte ferme-la, ou attends un instant
compte non validé l'inscription n'est pas confirmée termine la validation sur le site
compte sans pseudo connexion acceptée choisis ton pseudo en jeu

Attention : chaque identification du lanceur ferme une partie déjà ouverte sur le même compte, comme dans le client officiel. Il ne se reconnecte donc de lui-même au démarrage que si aucun jeu tourne déjà hors du lanceur ; un message te le dit.

La mise à jour est bloquée

  • « Ferme le jeu avant de mettre à jour. » : quitte le client, puis relance la mise à jour.
  • « Fichier corrompu » : le lanceur supprime le fichier fautif et réessaie ; sinon clique sur Réparer le jeu.
  • « Dossier de développement » : tu as pointé le lanceur vers un dossier d'outils ; choisis un autre dossier du jeu dans les réglages.
  • Rien ne se passe : l'adresse des mises à jour est peut-être vide dans les réglages, auquel cas la fonction est désactivée.

Pour tout autre cas, Réparer le jeu revérifie chaque fichier et retélécharge ce qui diffère (mise à jour et actualités).

Le jeu ne démarre pas ou se ferme

  1. Ouvre le Journal du jeu (réglages ou pied de page) : il garde la trace du dernier lancement.
  2. Le jeton de lancement ne vaut que 60 secondes et une seule présentation : relance JOUER depuis le lanceur plutôt que de lancer le client à la main.
  3. Si la connexion tombe en cours de partie, le client propose de se reconnecter ; répondre Oui redemande un jeton au lanceur, qui doit donc rester ouvert.
  4. Joins le journal à un rapport de bug (signaler un bug).

Le lanceur lui-même

  • Une bande « Télécharger » signale une nouvelle version du lanceur.
  • Fermé par la croix, il se réduit dans la barre système, avec une bulle la première fois.

Propre à Amakya

Propre à Amakya : le lanceur et tous ses messages. Les codes de refus de connexion, eux, sont ceux du protocole de Dofus Retro 1.49.

À retenir

  • Pastille d'état, page Serveur du site et Discord disent si le serveur est en ligne.
  • « Réparer le jeu » règle la plupart des mises à jour bloquées ; le jeu doit être fermé.
  • Lance toujours le jeu par JOUER : le jeton n'est valable que 60 secondes.

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