Choisir sa classe, c'est choisir sa façon de jouer. Voici les douze, avec le rôle que donnent les textes officiels du jeu et trois sorts de chacune. Chaque nom mène à la fiche de la classe dans l'encyclopédie du site, avec tous ses sorts et leurs niveaux.
Le tableau des classes
| Classe | Rôle | Trois sorts |
|---|---|---|
| Féca | Protecteurs : leurs armures réduisent les dégâts des alliés | Armure Terrestre, Attaque Naturelle, Glyphe Agressif |
| Osamodas | Invocateurs : ils combattent à distance par leurs invocations | Cri de l'Ours, Invocation de Tofu, Griffe Spectrale |
| Enutrof | Chasseurs de trésors : ils désenvoûtent et ralentissent les ennemis | Lancer de Pelle, Lancer de Pièces, Sac Animé |
| Sram | Roublards : invisibilité et pièges, ils prennent à revers | Invisibilité, Sournoiserie, Piège Sournois |
| Xélor | Sorciers : ils ralentissent les ennemis et les empêchent de jouer | Ralentissement, Aiguille, Contre |
| Ecaflip | Guerriers joueurs : des attaques basées sur le hasard | Chance d'Ecaflip, Bond du Félin, Pile ou Face |
| Eniripsa | Guérisseurs : ils soignent leurs alliés | Mot Curatif, Mot Interdit, Mot de Frayeur |
| Iop | Guerriers : sorts offensifs, énormes dégâts | Bond, Pression, Intimidation |
| Crâ | Archers : attaques à distance | Flèche de Recul, Flèche Empoisonnée, Flèche Magique |
| Sadida | Sorciers : poupées pour combattre et envoûter | La Bloqueuse, Ronce, Poison Paralysant |
| Sacrieur | Protecteurs très résistants : ils encaissent pour leurs alliés | Châtiment Forcé, Attirance, Pied du Sacrieur |
| Pandawa | Guerriers porteurs : la boisson les renforce, ils portent leurs alliés | Poing Enflammé, Gueule de Bois, Picole |

Comment choisir
- Débuter sans te poser de questions : un Iop ou un Crâ se jouent simplement (frapper de près ou de loin).
- Soutenir le groupe : Eniripsa pour soigner, Féca ou Sacrieur pour protéger.
- Aimer la tactique : Xélor, Sram, Sadida ou Osamodas demandent de préparer le terrain ou d'invoquer.
- Jouer au hasard : l'Ecaflip tente sa chance.
Tout personnage naît au niveau 1 avec trois sorts de sa classe, placés dans la barre de raccourcis ; les autres s'obtiennent en montant de niveau (premiers pas à Astrub). Tous ont 6 PA et 3 PM au départ ; l'Enutrof part à 120 de prospection, les autres à 100.
Les aptitudes passives
Les langs décrivent aussi une aptitude passive par classe (par exemple « Défense offensive » pour le Féca, « Pluie de dégâts » pour l'Iop). Lis la description de ta classe en jeu et dans l'encyclopédie avant de te décider.
La classe Pandawa demande un abonnement à la création quand le serveur l'exige (abonnement et mode découverte).
Comme dans Dofus Retro, et propre à Amakya
Comme dans Dofus Retro : les douze classes, leurs sorts et leurs descriptions viennent des langs officielles du jeu. Propre à Amakya : la mise à disposition de ces fiches sur le site, avec lien direct depuis le wiki.
À retenir
- Douze classes : protecteurs, invocateurs, guerriers, archers, soigneurs, sorciers, roublards.
- Chaque personnage naît au niveau 1 avec trois sorts de sa classe, 6 PA et 3 PM.
- L'encyclopédie du site détaille tous les sorts de chaque classe.