Ce guide monte une équipe d'un chef et de trois héros, de zéro jusqu'au premier combat. Il suit le fonctionnement décrit par la documentation du module ; l'essai en combat à plusieurs héros n'avait pas été joué en conditions réelles à la rédaction, donc signale-nous toute différence (signaler un bug).
Avant de commencer
- Le serveur doit avoir activé le mode héros (principe et activation). Tu le sais si le bouton « Héros » est visible dans le bandeau.
- Il te faut un compte maître avec au moins un autre compte de jeu. Tu peux en ajouter jusqu'à huit depuis « Mon compte » sur le site.
Étape 1 : créer trois personnages
Si tes autres comptes ont déjà des personnages, passe à l'étape 2.
- Entre en jeu avec ton chef et appuie sur H.
- Ouvre l'onglet Créer un héros.
- Choisis le compte (l'indication « n / 5 » donne les places prises), la classe, le sexe, les trois couleurs et le nom.
- Clique sur Valider, puis recommence deux fois. Pense à varier les rôles : un soigneur, un lanceur de dégâts, un tank (voir les 12 classes).
Un seul héros peut être actif par compte de jeu : répartis donc tes trois personnages sur trois comptes différents.
Étape 2 : les ajouter à l'équipe
- Ouvre l'onglet Héros et déploie le bloc de chaque compte.
- Clique sur le personnage voulu : il est ajouté (refusé si l'un de vous est en combat).
- Répète pour chaque compte. Les héros sont téléportés près de ton chef, qui paie le trajet.
- Contrôle dans l'onglet Équipe : quatre cartes pleines, le compteur affiche « 4 / 8 ».
Étape 3 : enregistrer l'équipe
- Onglet Ensembles : choisis un emplacement, tape un nom, choisis une icône.
- Clique sur Enregistrer l'équipe actuelle. Tu la rechargeras en un clic (les ensembles).
Étape 4 : régler les options
Dans l'onglet Options, sous-onglet Combat, coche selon tes goûts :
- Fin de tour pour les héros qui n'ont rien à faire de plus ;
- Butin et Kamas pour un seul personnage, qui ramasse pour tout le monde ;
- Prêt (chef) pour passer plus vite la phase de placement.
Clique sur Valider. Dans le sous-onglet Équipe, laisse « Sauvegarder les placements de combat » coché : chaque héros reprendra sa case d'une fois sur l'autre (options).
Étape 5 : le combat
- Attaque un groupe de monstres : les héros rejoignent le combat de leur chef. Ils ne rejoignent jamais un combat contre des joueurs.
- À la phase de placement, clique sur un personnage pour en faire le héros actif, puis sur une case libre de ta couleur.
- Pendant le combat, X et W changent de héros actif ; le chef joue les tours de ses héros.
- Termine chaque tour par le bouton habituel, ou laisse « Fin de tour » le faire.
- À la fin, l'expérience et le butin sont répartis par héros, selon tes cases Butin et Kamas.
Hors combat
Les héros te suivent en formation serrée par défaut. Ouvre leurs fiches (inventaire, sorts), parle aux PNJ en choisissant « Pour qui ? », et échange avec eux (fiches et délégations).
Propre à Amakya
Propre à Amakya : tout ce parcours. Les fenêtres de création, de combat et d'inventaire sont celles du jeu officiel.
À retenir
- Crée ou choisis un personnage par compte de jeu, jusqu'à sept héros.
- Enregistre l'équipe dans un ensemble pour la recharger.
- En combat, X et W changent de héros actif ; la fin de tour peut être automatique.