Ces quatre fonctions touchent à la lisibilité de la carte de combat et à la fluidité des déplacements.
Le mode tactique coloré
Dans Options, page Affichage, la case « Utiliser le mode tactique coloré » affiche le damier des cases jouables sur un fond dédié, avec les couleurs de la sous-zone. Le client reproduit le mode tactique du jeu officiel.
- Ouvre les Options, onglet Affichage.
- Coche « Utiliser le mode tactique coloré ».
- Lance un combat : la grille est dessinée à plat, sans le décor.

La commande /tactic du tchat bascule aussi le mode. La grille de la carte (touche Maj+&) et les coordonnées (Maj+') s'affichent à la demande.
Prévisualisation du chemin
Au survol d'une case, le chemin affiché suit les règles officielles : en combat, il ne traverse jamais un combattant, et une case occupée ne peut pas être la destination. Si une autre route existe, le chemin la prend ; sinon aucun chemin orange n'apparaît.
Un chemin coupé en route (case voisine d'un ennemi, piège) est joué par le serveur jusqu'au contact, il n'est pas refusé.
Le coup de poing
Sans arme, le corps à corps montre un poing qui suit la souris pendant la visée, avec la portée 1 et le coût en PA de ta classe. Avec une arme, le curseur prend l'icône de l'arme. Le raccourci du corps à corps est ².
Poussées et téléportations
Les effets de recul, d'attirance, de téléportation et d'échange de places se jouent à l'impact de l'effet, sans attente supplémentaire : l'animation n'attend plus l'extinction de l'effet du sort, et la téléportation attend 0,2 seconde au plus.
Comme dans Dofus Retro, et propre à Amakya
Comme dans Dofus Retro : le mode tactique, le calcul du chemin, le corps à corps et les poussées. Propre à Amakya : la fluidité des déplacements forcés, voulue par le moteur du client natif.
À retenir
- Le mode tactique se règle dans Options, Affichage ; le chemin prévisualisé contourne les combattants.
- Sans arme, le poing suit la souris quand tu vises ; ² lance le corps à corps.
- Les déplacements forcés se jouent à l'impact, sans temps mort.