Aller au contenu
Amakya

Installer le lanceur et jouer

Le lanceur Amakya : installation sans droits d'administrateur, connexion à ton compte, bouton JOUER, plusieurs comptes, réglages. Ton mot de passe reste dans le lanceur.

Comme dans Dofus Retro Lecture : 3 min Mis à jour le 30 octobre 2026

Le lanceur Amakya est l'application Windows par laquelle on joue : un seul jeu, un bouton JOUER, et tout ce qu'il faut pour rester à jour.

Installer

  1. Ouvre la page Télécharger du site et récupère l'installateur.
  2. Lance-le. Il s'installe pour ton seul utilisateur, sans droits d'administrateur. Il n'est pas signé : Windows peut demander une confirmation.
  3. Au premier démarrage, le lanceur télécharge le jeu (bouton INSTALLER). Le jeu va à côté du lanceur ; si ce dossier n'est pas inscriptible (installation sous « Program Files »), il va dans %LOCALAPPDATA%\Amakya\jeu.
La page Télécharger du site : étapes d'installation et captures du jeu (jeu d'essai)
La page Télécharger du site : étapes d'installation et captures du jeu (jeu d'essai)

Se connecter dans le lanceur

La connexion se fait dans le lanceur, pas dans le client. Il s'identifie lui-même auprès du serveur de connexion, avec le protocole officiel.

  1. Saisis ton identifiant de compte et ton mot de passe.
  2. Coche « Se souvenir de moi » si tu veux garder le compte. Le mot de passe est alors chiffré par Windows, lié à ta session, et ne quitte jamais le lanceur.
  3. Les comptes mémorisés apparaissent en raccourci ; le panneau Comptes permet d'en ajouter, d'oublier un mot de passe ou de retirer un compte.

Les liens « Créer un compte » et « Mot de passe oublié ? » mènent au site (créer son compte).

Jouer

L'écran d'accueil du lanceur : diaporama, bouton JOUER et état du serveur
L'écran d'accueil du lanceur : diaporama, bouton JOUER et état du serveur
  1. Vérifie la pastille d'état du serveur (en ligne ou non) et la version du jeu.
  2. Clique sur JOUER : il est grisé tant que tu n'es pas connecté.
  3. Le lanceur démarre le client et lui remet un jeton à usage unique, valable 60 secondes, par son entrée standard. Le client ne reçoit jamais ton compte ni ton mot de passe : il arrive directement au choix du serveur.

Tu peux lancer plusieurs clients à la fois, un par compte à mot de passe mémorisé, avec le bouton Jouer du panneau Comptes.

Réglages utiles

Réglage Rôle
Dossier du jeu où le jeu est installé
Adresse des mises à jour vide = mises à jour désactivées
Reconnexion automatique reprend le dernier compte mémorisé au démarrage (activée par défaut)
Réduire au lancement réduit le lanceur quand le client part (activé par défaut)
Journal du jeu ouvre le journal du dernier lancement
Réparer le jeu revérifie tous les fichiers

Le lanceur propose aussi des boutons Site web et Discord, si le serveur en a réglé les adresses.

Propre à Amakya

Propre à Amakya : le lanceur, son jeton de lancement et sa connexion préalable. Le jeu qu'il démarre est le client natif ; le protocole de connexion est celui de Dofus Retro 1.49.

À retenir

  • Tu te connectes dans le lanceur ; JOUER lance le client avec un jeton à usage unique, sans mot de passe.
  • Le mot de passe mémorisé est chiffré par Windows et reste dans le lanceur.
  • Plusieurs comptes sont gérés ; le panneau Comptes les liste.

Une erreur dans cette page ? Signaler une erreur

À lire aussi

  • Mise à jour et actualités

    Le lanceur ne télécharge que les fichiers modifiés, vérifie leur empreinte, reprend un téléchargement coupé et affiche les actualités du serveur, même hors ligne.

    Lire