Dans le jeu officiel, les décors de l'île de Nowel n'ont qu'une image fixe. Le client natif les anime.
Une île vivante
L'île de Nowel est une sous-zone officielle de 108 cartes. Les animations suivantes s'y ajoutent, discrètes pour ne pas gêner la lecture de la carte.

| Élément | Animation |
|---|---|
| Neige | flocons qui tombent sur la carte, en trois plans |
| Sapins enneigés | balancement léger, avec des points de lumière |
| Glace (blocs, cristaux, stalagmites, igloo) | éclats froids |
| Sapins de Noël | ampoules, boules et étoile qui clignotent |
| Brumes | opacité qui respire |
Tout est coupé pendant un combat, et jamais un objet interactif n'est animé. Le donjon souterrain de l'île n'est pas animé.
Si ta machine peine
Les animations de décor s'adaptent à ta machine : l'option « Animer le décor de la carte » (Options, Général) est automatique tant que tu n'y as pas touché. Elle est active sur une carte graphique dédiée, coupée sinon ; le préréglage Élevée l'active, Basse et Moyenne la coupent. Une protection suspend l'effet si le jeu ralentit. Voir décors animés et performances et graphismes.
Limite
Il n'existe pas d'option qui coupe la neige seule : tu peux couper l'ensemble des animations du décor, mais pas la neige séparément. Les mouvements ont été vérifiés sur des images fixes ; leur rendu en mouvement se juge en jeu.
Comme dans Dofus Retro, et propre à Amakya
Comme dans Dofus Retro : la zone, ses 108 cartes et ses décors. Propre à Amakya : toutes les animations de cette page.
À retenir
- L'île de Nowel (108 cartes) a de la neige, des sapins animés et des lumières qui clignotent.
- Les animations sont coupées en combat ; « Animer le décor de la carte » les règle.
- Aucune option ne coupe la neige seule.